Wersja 1.0
=====================================================================
Pierwsze wydanie programu.

Wersja 1.1
=====================================================================
1. Dodano obsługę wyjątków biblioteki ImageMagick,
2. Zaimplementowano obsługę przycisku 'try all', użytkownik ma możliwość podglądu obrazu na którym wykonano wszystkie zaakceptowane operacje,
3. Dokonano drobnych zmian w kodzie programu aby zapobiec pojawianiu się ostrzeżeń w czasie kompilacji programu,


Wersja 1.2
=====================================================================
1. Watermark (znak wodny).
   Poprzednia funkcja 'Logo' została uzupełniona o możliwość dodania
   przeźroczystości nakładanego obrazu, i nazywa się obecnie 'Watermark'.
2. Dodano nowe funkcje do dialogu, w którym użytkownik może przeglądać obrazy (tzw. przeglądarka obrazów):
   - wraz z przeglądaniem kolejnych obrazów, w aktualnym panelu podświetlany jest plik zawierający oglądany obraz,
   - użytkownik może zaznaczyć/odznaczyć oglądany obraz, co ma odzwierciedlenie w aktualnym panelu,
   - użytkownik może obrócić ogladany obraz, a następnie zachować go na dysku (pod tą samą nazwą, w tym samym katalogu),
   - użytkownik może usunąć z dysku plik oglądanego obrazu.
3. Dodano funkcje przetwarzania obrazu dotyczące kolorów:
   - gray scale,
   - negate,
   - normalize,
   - minimize noise,
   - equalize, 
4. Dodano nową funkcję 'Rotate' dokonującą obrotu obrazu o zadany przez użytkownika kąt.
5. Dodano funkcję 'Border' rysowania ramki wokół obrazu; każda z jej części może być w innym kolorze.

Wersja 1.3
=====================================================================
1. Dodano nowy dialog, w którym użytkownik ma możliwość podglądu postępów procesu przetwarzania obrazów.
   Istnieje obecnie możliwość przerwania przetwarzania. Dialog ten dodatkowo umożliwia zdefniowanie przez
   użytkownika zmiany nazw przetworzonych obrazów. W tym celu można użyć znaczników: %f - w miejsce znacznika
   zostanie wstawiona oryginalna nazwa obrazu, i %xd, gdzie d oznacza numer (zwiekszany dla każdego kolejnego obrazu),
   a x oznacza szerokość pola numeru (np. %5d). Jeśli numer jest krótszy od zadanego pola, jest ono wypełnianie zerami z lewej strony.
   Użytkownik może określić od jakiego numeru ma zacząć się numerowanie zdjęć.
2. Wprowadzono kilka poprawek przyspieszających pracę programu.
3. Zmieniono flagi w pliku projektu lepiej dostosowując go do używania biblioteki ImageMagick.

